Qu'est-ce que gerris ?

Gerris

Gerris est un code source ouvert utilisé pour la résolution numérique des équations de la dynamique des fluides. Il est particulièrement adapté à la simulation d'écoulements à surface libre, notamment les vagues, les bulles et les gouttes. Gerris utilise une approche de raffinement adaptatif du maillage (Adaptive Mesh Refinement - AMR) basée sur une structure d'arbre octal pour optimiser l'utilisation des ressources de calcul en concentrant la résolution là où elle est nécessaire.

Voici quelques sujets importants concernant Gerris :

  • <a href="https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Raffinement%20Adaptatif%20du%20Maillage" >Raffinement Adaptatif du Maillage (AMR)</a>: Le fonctionnement principal de Gerris pour optimiser les calculs.
  • <a href="https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Surface%20Libre" >Surface Libre</a>: Le type d'écoulements que Gerris est particulièrement adapté à simuler.
  • <a href="https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Dynamique%20des%20Fluides%20Numérique" >Dynamique des Fluides Numérique</a>: Le domaine général auquel appartient Gerris.
  • <a href="https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Code%20Source%20Ouvert" >Code Source Ouvert</a>: Le type de licence sous laquelle Gerris est distribué.