Qu'est-ce que outfit7 ?

Outfit7 est une société de développement de jeux vidéo, principalement connue pour avoir créé la célèbre application mobile Talking Tom Cat. Fondée en 2009 à Slovenia, Outfit7 est devenue l'une des entreprises les plus rentables dans le domaine des applications mobiles.

Talking Tom Cat est leur premier jeu, dans lequel les joueurs interagissent avec un chat virtuel nommé Tom. Ils peuvent le caresser, le faire parler, le nourrir et jouer avec lui. L'application a rapidement gagné en popularité et a été téléchargée des millions de fois dans le monde entier.

Suite au succès de Talking Tom Cat, Outfit7 a continué à développer et à lancer de nouveaux jeux mettant en vedette d'autres personnages animaux tels que Talking Angela, Talking Ben, Talking Ginger, etc. Chaque personnage a son propre jeu avec des fonctionnalités et des activités uniques.

Outfit7 a également élargi son portefeuille de jeux en développant des applications comme My Talking Tom, My Talking Angela et My Talking Hank, qui offrent une expérience de jeu plus interactive et permettent aux joueurs de personnaliser les personnages et de les mettre en scène dans différentes situations.

En 2017, Outfit7 a été acquise par le géant chinois des jeux vidéo, Tencent, pour un montant de 1 milliard de dollars. Depuis lors, Outfit7 continue de développer de nouveaux jeux et de faire évoluer ses applications pour répondre aux attentes des joueurs du monde entier.

Outfit7 a également étendu sa notoriété en dehors de l'univers des jeux grâce à des partenariats avec d'autres entreprises pour la création de jouets et de séries animées basées sur les personnages de Talking Tom. Ces produits dérivés permettent aux fans de profiter de leur personnage préféré dans différentes formes de divertissement.

En résumé, Outfit7 est une société de développement de jeux vidéo, célèbre pour ses applications mobiles mettant en scène des animaux virtuels, notamment Talking Tom Cat. Grâce à leur succès, ils ont pu élargir leur portefeuille de jeux et étendre leur présence sur d'autres plateformes et médias.

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