Le MSX est un standard informatique qui a été développé par Microsoft et ASCII Corporation en 1983. Il a été conçu pour être une plateforme standardisée pour les ordinateurs personnels, permettant ainsi la compatibilité entre différents fabricants et modèles.
L'idée derrière le MSX était de créer une plateforme économique et facile à utiliser, avec des caractéristiques matérielles et logicielles communes. Cela signifiait que les logiciels et accessoires créés pour un modèle MSX pouvaient être utilisés sur tous les autres modèles MSX. Cela offrait aux utilisateurs une large gamme de logiciels et de périphériques compatibles, ce qui a contribué à rendre la plateforme populaire.
Les ordinateurs MSX étaient équipés de processeurs z80, similaires à ceux utilisés dans les ordinateurs personnels de l'époque, tels que le ZX Spectrum et le Commodore 64. Ils disposaient généralement d'un espace limité de mémoire RAM, d'un clavier intégré, d'un lecteur de disquette et d'un port d'extension pour connecter des périphériques externes.
Le MSX était très populaire au Japon, en Europe et en Amérique latine dans les années 1980. De nombreux jeux vidéo populaires de cette époque ont été développés pour le MSX, notamment la série Metal Gear de Hideo Kojima.
Malheureusement, le standard MSX a progressivement perdu de sa popularité face à l'émergence d'autres plates-formes informatiques, telles que l'IBM PC et l'Amiga. Sa production a été arrêtée au début des années 1990, bien que certains passionnés continuent de créer des nouveautés et de soutenir la plate-forme.
En résumé, le MSX est une plateforme informatique standardisée développée dans les années 1980. Il offre une compatibilité entre différents modèles d'ordinateurs, ce qui a rendu la plateforme populaire et a conduit au développement de nombreux jeux et logiciels pour cette plateforme.
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