"Marshaller" est un terme utilisé dans le domaine de la programmation informatique, et plus particulièrement dans le contexte de la sérialisation et de la désérialisation des objets.
Le marshalling (ou sérialisation) est le processus de conversion d'un objet en une séquence de bits ou en une autre représentation qui peut être stockée, transmise ou reproduite ultérieurement. Le marshaller (ou sérialiseur) est l'outil ou la fonction qui effectue cette conversion.
L'objectif principal du marshalling est de pouvoir transférer des objets entre différents systèmes ou applications, en les convertissant en un format commun compréhensible par tous. Cela permet d'échanger des données de manière indépendante des langages de programmation, des plateformes et des systèmes d'exploitation.
Le marshaller analyse la structure de l'objet à sérialiser et extrait toutes les informations nécessaires pour le représenter de manière compacte. Il prend en compte les types de données, les attributs, les méthodes, les relations entre les objets, etc. Une fois l'objet sérialisé, il peut être stocké dans un fichier, envoyé sur un réseau ou utilisé ultérieurement.
La désérialisation, quant à elle, est le processus inverse du marshalling. Elle consiste à reconstituer l'objet à partir des données sérialisées. Le marshaller (ou désérialiseur) analyse la séquence de bits et recrée l'objet avec la même structure et les mêmes valeurs d'attributs qu'avant la sérialisation.
Le choix du marshaller dépend du langage de programmation et de l'environnement utilisés. Certains langages de programmation intègrent des outils de marshalling natifs, tandis que d'autres utilisent des bibliothèques tierces pour effectuer cette tâche. Parmi les marshalleurs populaires, on trouve XML, JSON, Protocol Buffers, YAML, etc.
En résumé, "marshaller" est un terme utilisé en informatique pour décrire l'outil ou la fonction qui effectue la sérialisation des objets, les convertissant en un format commun pouvant être stocké, transmis ou reproduit ultérieurement. Cela facilite l'échange de données entre différents systèmes et applications.
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