"cl_interp_ratio" est une commande utilisée dans les jeux en ligne pour régler le ratio d'interpolation dans le moteur du jeu. L'interpolation est le processus par lequel l'ordinateur remplit les lacunes entre les mises à jour du serveur pour rendre le mouvement des objets et des joueurs plus fluide.
La valeur de "cl_interp_ratio" détermine combien de fois l'ordinateur doit effectuer l'interpolation. Par exemple, si vous avez un "cl_interp_ratio" de 1, cela signifie que l'ordinateur effectuera l'interpolation une fois entre les mises à jour du serveur. Si vous avez un "cl_interp_ratio" de 2, cela signifie qu'il effectuera l'interpolation deux fois, rendant le mouvement encore plus fluide.
Cependant, il est important de noter que si vous définissez une valeur de "cl_interp_ratio" trop élevée, cela peut entraîner un décalage entre l'action réelle des autres joueurs et ce que vous voyez à l'écran. Par conséquent, il est recommandé de régler cette valeur en fonction de votre latence ou de votre ping pour obtenir une expérience de jeu optimale.
La valeur recommandée pour "cl_interp_ratio" peut varier selon les jeux et les serveurs, il est donc préférable de faire quelques tests pour trouver la valeur optimale pour votre configuration.
En résumé, "cl_interp_ratio" est une commande de jeu en ligne qui contrôle le ratio d'interpolation, déterminant ainsi la fluidité du mouvement des objets et des joueurs dans le jeu. La valeur optimale dépend de votre latence et de votre configuration personnelle.
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