"unrealcefsubprocess" fait référence à un processus qui s'exécute dans le moteur de jeu Unreal Engine et qui est utilisé pour intégrer le framework de navigateur web Chromium Embedded Framework (CEF) dans un projet Unreal Engine.
CEF est une bibliothèque open-source qui permet d'intégrer un navigateur web personnalisé dans une application. Unreal Engine utilise CEF pour prendre en charge l'affichage de contenu web dans le jeu, par exemple pour la création de navigateurs intégrés, de menus web interactifs ou d'autres fonctionnalités nécessitant l'affichage de contenu HTML.
Le processus "unrealcefsubprocess" est chargé de gérer les interactions entre le moteur de jeu et le navigateur web intégré. Il crée une instance CEF pour chaque fenêtre ou widget qui affiche du contenu web et gère la communication entre le navigateur et le reste du jeu.
Cette intégration entre Unreal Engine et CEF permet aux développeurs de créer des expériences interactives et immersives en combinant les fonctionnalités d'un moteur de jeu puissant avec les capacités d'affichage et d'interaction d'un navigateur web.
En résumé, "unrealcefsubprocess" est un processus essentiel pour l'intégration de navigateurs web personnalisés dans les projets Unreal Engine, permettant ainsi aux développeurs de créer des expériences de jeu interactives et immersives avec du contenu HTML.
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