Voici des informations sur les Chasseurs d'Ombres, formatées en Markdown avec des liens vers WikiWhat :
Chasseurs d'Ombres (Nephilim)
Les Chasseurs d'Ombres, ou Néphilim, sont une race de guerriers mi-humains, mi-anges, créés pour chasser les démons et protéger le monde des Mondains (humains normaux) des dangers du Monde Obscur. Ils sont régis par l'Enclave et basés à Idris.
Origines : Les https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Chasseurs%20d'Ombres ont été créés il y a plus de mille ans par l'ange Raziel, qui a mélangé son sang à celui des humains pour créer les premiers Chasseurs d'Ombres.
Capacités : Ils possèdent des capacités physiques et mentales supérieures à celles des humains, notamment une force, une vitesse, une agilité et des réflexes accrus. Ils sont également immunisés contre la plupart des maladies mondaines. Leur pouvoir vient des marques tatouées sur leur peau, appelées https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Runes, qui leur confèrent divers pouvoirs.
Armes : Les https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Chasseurs%20d'Ombres utilisent des armes séraphiques, forgées à partir d'adamant, un métal spécial sensible au toucher angélique. Ces armes comprennent des épées, des poignards et des flèches.
Idris : https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Idris est le pays d'origine des Chasseurs d'Ombres, situé dans un autre plan d'existence. La capitale d'Idris est Alicante.
Clave : La https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Clave est le corps dirigeant des Chasseurs d'Ombres. Ils créent et appliquent les lois pour tous les Chasseurs d'Ombres.
Mondains : Les Mondains (ou Mundanes) sont des personnes normales, non magiques, qui ne sont pas au courant du Monde Obscur. La https://fr.wikiwhat.page/kavramlar/Clave protège les Mondains des démons.
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