Qu'est-ce que grand theft auto (jeu vidéo) ?

(souvent et communément abrégé enGTA) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par DMA Design, sorti sur MS-DOS, Microsoft Windows et Mac OS en , puis porté sur PlayStation en . Il s'agit de l'épisode originel qui donnera son nom à une série désormais culte du domaine vidéoludique. Le joueur incarne un malfrat ayant pour objectif de commettre des vols à main armée tout en parcourant une ville dans divers véhicules terriens, marins ou aériens.

Le jeu est réédité sur Game Boy Color en . La version Windows du jeu est mise à disposition gratuitement sur le site web officiel de Rockstar Games depuis 20041{{,}}2, mais n'est plus actuellement en service. Elle est ensuite mise à disposition sur Steam le 3.

Système de jeu

Le joueur incarne un gangster dont le but principal est de se faire un nom dans le milieu du grand banditisme en effectuant diverses missions attribuées par des malfrats4. Dans ces diverses missions, le joueur doit commettre des vols à main armée tout en parcourant une ville dans divers véhicules terriens, marins ou aériens, incluant voitures, motos, avions, ou bateaux. L'action se déroule successivement dans trois villes que sont Liberty City, Vice City et San Andreas5. Graphiquement, le jeu mélange des éléments 2D (apparaissant dès le premier jeu) et 3D (apparaissant dès le quatrième jeu (Grand Theft Auto III en abrégé GTA 3))6.

Développement

** est développé pendant quatre ans, un délai périlleux durant lequel le jeu faillit ne pas aboutir7. Le jeu était originellement intitulé ** avant qu'il ne soit renommé par Dan et Sam Houser. Il est initialement prévu pour une sortie sur MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn et Nintendo 648. Cependant, il ne verra jamais le jour sur Nintendo 64.

Un document de design original9 datant du est posté par Mike Dailly le 10{{,}}11{{,}}12. L'auteur du document crédité est K.R. Hamilton, et sa version est 1.05. Il contient de nombreuses informations concernant les éléments du jeu débattu lors de réunion du jusqu'à son écriture qui contiendrait quelques similitudes avec le jeu vidéo ** sur Commodore 6413.

** est conçu en parallèle de ** de 1993 à 1997. Ce dernier est un projet de jeu vidéo de plates-formes de la série Kirby annulé, une collaboration entre Nintendo et le studio . À ce moment-là, c'est un prototype sur consoles 8 et 16-bits, un simple jeu de policiers et voleurs en vue de dessus. Celui-ci est pensé comme un ** urbain, à partir d'une démo technique permettant d'émuler des gratte-ciel en trois dimensions, depuis une vue aérienne14. Sam Houser, fondateur et directeur de arrive sur le projet quelques jours avant sa commercialisation et prend le contrôle du développement. Le jeu est réorienté sur la thématique du monde ouvert aux aspects cinématographiques. D'un autre côté Dave Jones est poussé vers la sortie15. Le jeu sort pour la première fois le 28 novembre 1997.

Bande son

Musiques de **}}

** possède sept ; cependant, chaque véhicule ne peut recevoir qu'un nombre limité de ces chaînes16. Dans la version PlayStation, seules deux chaînes de radio sont disponibles. Le titre d'introduction du jeu s'intitule ** de Craig Conner, crédité dans le jeu à un groupe fictif du nom de Slumpussy, et est joué sur N-CT FM17. À l'exception de Head Radio FM, le titre des chansons n'est jamais révélés dans le jeu. Cependant, la liste des titres est fournie dans le manuel accompagnant le jeu18.

Accueil

Le jeu est un succès commercial, bien qu'il soit accueilli d'une manière mitigée à sa sortie en 1997. Le jeu est l'un des mieux vendus au Royaume-Uni19.

GameSpot explique que même si les graphismes ne semblent , la musique et les effets sonores sont tout l'inverse, et félicite les chaînes de radio et les effets sonores des ouvertures et fermetures des portières. Il loue également la liberté du jeu20. Video Games Blogger félicite le jeu pour son , le son, l'ingéniosité et la , mais juge les graphismes mauvais21.

Notes et références

Bibliographie

Lien externe

Footnotes

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  12. Gallup UK PlayStation sales chart, mai 1998, **. Numéro 32.

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  14. . Source d'origine : grand theft auto (jeu vidéo). Partagé avec Licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0

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