Qu'est-ce que cyberpunk ?

Le cyberpunk est un sous-genre de la science-fiction qui explore les implications sociales et technologiques d'un futur dystopique et technologiquement avancé. Le terme "cyberpunk" a été popularisé dans les années 1980 par l'écrivain Bruce Bethke dans une histoire intitulée "Cyberpunk". Depuis lors, il est devenu un terme utilisé pour décrire un courant majeur de la science-fiction.

Dans les mondes cyberpunk, la technologie a atteint un niveau avancé et omniprésent, mais cela n'a pas nécessairement conduit à un avenir idéal. Au lieu de cela, les sociétés sont souvent caractérisées par une corruption généralisée, des inégalités économiques et sociales, une surveillance étendue et un contrôle gouvernemental oppressif. Les protagonistes sont souvent des hackers, des pirates informatiques, des marginaux ou des anti-héros qui se débattent contre le système.

Les œuvres emblématiques du cyberpunk comprennent le roman "Neuromancer" de William Gibson, publié en 1984, qui a popularisé de nombreux tropes du genre, tels que le concept de "matrice" (un réseau informatique auquel les hackers peuvent se connecter directement avec leur esprit) et l'utilisation de la réalité virtuelle. D'autres œuvres notables incluent "Blade Runner" de Ridley Scott (inspiré du roman "Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques ?" de Philip K. Dick), "Ghost in the Shell" de Masamune Shirow et la série de jeux vidéo "Deus Ex".

Le cyberpunk aborde souvent des thèmes tels que la fusion de l'humanité et de la technologie, la surveillance et la vie privée, l'aliénation sociale dans une société ultra-connectée, et les conséquences de l'exploitation technologique. C'est un genre qui présente souvent un avenir sombre et pessimiste, en mettant l'accent sur les avertissements de ne pas laisser la technologie prendre le contrôle total de nos vies.

Le cyberpunk a également influencé de nombreux aspects de la culture populaire, notamment la musique électronique, l'art, la mode et les jeux vidéo. Son esthétique se caractérise souvent par des néons, une architecture dystopique, des personnages sombres et mystérieux, des implants cybernétiques et des environnements urbains surpeuplés.

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