Catan (anciennement connu sous le nom de Colons de Catane) est un jeu de société de stratégie multijoueur conçu par Klaus Teuber et publié pour la première fois en Allemagne en 1995. Il est publié en anglais par Catan Studio.
Voici les aspects importants du jeu :
Objectif du jeu : Être le premier joueur à atteindre 10 points de victoire.
Ressources : Les ressources sont obtenues en fonction des numéros sur les hexagones de terrain autour de votre colonie ou ville et du résultat du lancer de dés. Les ressources comprennent le bois, la brique, le blé, le minerai et la laine.
Construction : Les joueurs utilisent les ressources pour construire des routes, des colonies et des villes. La construction coûte des combinaisons spécifiques de ressources.
Commerce : Les joueurs peuvent échanger des ressources entre eux, ou avec la banque (à un taux moins favorable).
Le Voleur : Lorsqu'un 7 est lancé, le voleur est déplacé vers un hexagone. Cet hexagone ne produit pas de ressources et les joueurs ayant des colonies ou des villes adjacentes à cet hexagone peuvent se faire voler une ressource au hasard.
Cartes de développement : Les joueurs peuvent acheter des cartes de développement qui offrent des avantages spéciaux, tels que des points de victoire, des chevaliers (pour déplacer le voleur) ou des ressources supplémentaires.
Points de victoire : Les points de victoire sont gagnés en construisant des colonies (1 point), des villes (2 points), en ayant la plus longue route (2 points) ou la plus grande armée (2 points), ou par le biais de cartes de points de victoire.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page