Qu'est-ce que 3hs ?

"3hs" est un jeu de société créé par Maureen Hiron et publié par Cocktail Games. Il est sorti en 2001 et est destiné aux joueurs âgés de 10 ans et plus.

Le concept du jeu repose sur les trois domaines de l'humanité : le cerveau, le cœur et les tripes. Chaque joueur doit se déplacer sur le plateau en répondant à des questions et en exécutant des actions pour accumuler des points dans chacun de ces domaines. Le but est d'équilibrer les points gagnés dans les trois domaines pour remporter la partie.

Le plateau de jeu représente un corps humain géant, avec des cases de différentes couleurs correspondant aux différentes actions et questions à réaliser. Le joueur lance un dé et avance sur le plateau pour atterrir sur une case colorée. Chaque couleur représente une catégorie différente de questions ou d'actions.

Dans le domaine du cerveau, les questions sont axées sur les connaissances générales, la logique et les jeux de mots. Les questionnaires sont variés et couvrent des sujets tels que l'histoire, la géographie, la science et plus encore.

Dans le domaine du cœur, les joueurs doivent répondre à des questions ou exécuter des actions qui touchent à leurs émotions et à leur empathie. Par exemple, ils peuvent être amenés à raconter une histoire personnelle, à dire ce qu'ils ressentent vis-à-vis d'une situation donnée, ou à décrire une situation qui les touchent particulièrement.

Dans le domaine des tripes, les questions et actions sont axées sur les sensations physiques, les défis et l'action. Les joueurs peuvent être amenés à imiter un animal, à résoudre un défi physique, ou à décrire des sensations corporelles particulières.

Le jeu encourage l'interaction sociale entre les joueurs, car certains défis nécessitent la participation des autres joueurs. Les joueurs doivent également bien équilibrer leurs points entre les trois domaines pour avoir une chance de remporter la partie.

"3hs" est un jeu divertissant qui stimule diverses capacités cognitives et émotionnelles. Il permet de passer un bon moment en famille ou entre amis tout en développant ses connaissances générales, son empathie et sa capacité à relever des défis.